+100 clientes de todo el mundo confían en nosotros
Face AR SDK tiene:
- Paquetes CocoaPods/Maven/NPM
- Compatible con React Native y Flutter
- Rastrea y afecta hasta 9 caras en la pantalla
- Optimización para dispositivos de gama alta y baja
- Baja carga de CPU/GPU y consumo de energía
- Bajo calentamiento
- 14 días de prueba gratuita (no se necesita tarjeta)
Requisitos técnicos
El SDK de Banuba es compatible con HTML5, iOS, Android, Windows, macOS, Unity, Flutter y React Native. Las versiones mínimas del sistema operativo son iOS 13+/Android 6.0+. Se recomienda una cámara de 1280x720 a un mínimo de 30 FPS.
Mobile
OpenGL ES 3.0+
Android 6.0, API level 23+
iOS 13+
Desktop
OpenGL 4.3+ (4.1+ for MacOS)
Windows 8.1+
MacOS 10.13+
Ubuntu 18.04+
VC++ 15+ runtime available
Web
WebGL 2.0+
Mobile: Chrome, FireFox, Safari, Samsung Browser.
Desktop: Chrome, FireFox, Safari.
Integra funciones de RA sin problemas
Por qué Banuba
- Precio por plataforma, independiente del número de MAU
- Cubre el 97% de los móviles Apple y el 80% de los Android
- Más de 1000 efectos en una tienda de recursos
- Estudio web para crear efectos personalizados
- Modo sin conexión
- Nube AR para almacenar efectos y reducir el tamaño de la aplicación
Casos de clientes
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Sí, antes de comprar una licencia tienes un periodo de prueba gratuito de 14 días para validar el funcionamiento de nuestro SDK.
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Nuestro SDK de filtros faciales se suministra con un motor de renderizado 3D. Permite aportar los más diversos y realistas filtros faciales, efectos de animación y lentes 3D. Soporta las siguientes tecnologías gráficas:
- modelado y animación 3d
- Iluminación basada en imágenes
- Renderizado basado en la física
- Carteles de animación
- Morphing
- Física
- Imágenes de alto rango dinámico
- Texturas de vídeo
- Antialiasing multimuestra
- Animación de sprites
- Postprocesado LUT
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Sí. Nuestra extensión Unity Face AR lleva la tecnología de seguimiento facial 3D de Banuba a múltiples plataformas y permite a los desarrolladores crear realistas y complejas máscaras faciales en Unity, efectos de realidad aumentada y objetos 3D.