Con la fiducia di oltre 100 clienti in tutto il mondo
L'SDK Face AR ha:
- Pacchetti CocoaPods/Maven/NPM
- Supporto per React Native e Flutter
- Traccia e influenza fino a 9 facce sullo schermo
- Ottimizzazione per dispositivi di fascia alta e bassa
- Basso carico e consumo energetico di CPU/GPU
- Basso riscaldamento
- 14 giorni di prova gratuita (non è richiesta la carta)
Caratteristiche tecniche
Face AR SDK supporta HTML5, iOS, Android, macOS e Unity, Flutter e React Native. Le versioni minime del sistema operativo sono iOS 13+/Android 6+. Si consiglia una fotocamera 1280x720 a un minimo di 30 FPS.
Mobile
OpenGL ES 3.0+
Android 6.0, API level 23+
iOS 13+
Desktop
OpenGL 4.3+ (4.1+ for MacOS)
Windows 8.1+
MacOS 10.13+
Ubuntu 18.04+
VC++ 15+ runtime available
Web
WebGL 2.0+
Mobile: Chrome, FireFox, Safari, Samsung Browser.
Desktop: Chrome, FireFox, Safari.
Integrare le funzionalità AR senza problemi
Perché Banuba
- Prezzi per piattaforma, indipendenti dal numero di MAU
- Copre il 97% degli smartphone Apple e l'80% di quelli Android
- Oltre 1000 effetti in un asset store
- Studio web per la creazione di effetti personalizzati
- Modalità offline
- Cloud AR per memorizzare gli effetti e ridurre le dimensioni dell'app
I nostri clienti
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Sì, prima di acquistare una licenza avete a disposizione un periodo di prova gratuito di 14 giorni per convalidare le prestazioni del nostro SDK.
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Il nostro Face Filter SDK è dotato di un motore di rendering 3D. Permette di creare i più diversi e realistici filtri facciali, effetti di animazione e lenti 3D. Sono supportate le seguenti tecnologie grafiche:
- Modellazione e animazione 3d
- Illuminazione basata su immagini
- Rendering basato sulla fisica
- Animazione di cartelloni pubblicitari
- Morphing
- Fisica
- Imaging ad alta gamma dinamica
- Texture video
- Anti-aliasing multi-campione
- Animazione degli sprite
- Post-elaborazione LUT
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Sì. La nostra estensione Unity Face AR porta la tecnologia di tracciamento 3D dei volti di Banuba su più piattaforme e consente agli sviluppatori di creare maschere facciali realistiche e complesse in Unity, effetti di realtà aumentata e oggetti 3D.